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Dernière modification le 22/02/2013 à 11hModifier

Les cartes sont les mondes jouables dans Towns. Elles sont constituées de plusieurs couches qui comprennent :

  • Plusieurs couches supérieures, qui forment des collines et des montagnes. Elles sont constituées de terre avec quelques parcelles de pierre. Il en existe 12 au total. Les Townies peuvent monter et descendre avec aisance ces couches.
  • Une couche conrrespondant au niveau 0, constituée de terre ou de pierre. Toute étendue d'eau, comme les lacs et les rivières (qui peuvent occuper plusieurs couches de profondeurs). C'est sur cette couche que l'on commence le jeu.
  • Beaucoup de couches souterraines, avec des donjons . Les townies ne peut pas monter et descendre ces couches sans échafaudages ou sans échelles. Au plus profond, vous pouvez descendre au niveau -19.

Y compris les 12 couches supérieures, la couche correspondant au sol et les 19 couches souterraines, il ya 32 niveaux au total. Chacune de ces couches comprend une 200 par 200 grille isométrique de blocs.

GénérationModifier

Lors du démarrage d'un nouveau jeu, le joueur peut choisir parmi plusieurs types de carte - une nouvelle carte de ce type est alors généré de manière aléatoire. Une carte commence avec 11 villageois, tous occupent un seul bloc choisi au hasard.

Types de cartes :Modifier

Lorsque vous commencez une nouvelle partie, vous pouvez choisir parmi une variété de différents types de cartes. Ces types de cartes varient dans le terrain qui est créé. Depuis la mise à jour V10, plusieurs mondes peuvent être créés et sauvegardés.

Tableau descriptif des différentes cartes
Couches supérieures Couches souterraines Donjons
Terrain Flore Faune
Normal Normal map.png Couvert de prairies Tous les arbres sont engendrés normales prairies, avec des palmiers. Les arbres fruitiers pondent généralement en groupes. Blocs uniques de blé sauvage, Fleurs et plantes carnivores frais disséminés sur toute la carte. Arbres de la jungle, des bananiers, des champignons dans la jungle et blanc de radis bleu dans la jungle. Pas de cactus sont présents. Tous les arbres de prairies sont engendrés, avec des palmiers. Les arbres fruitiers sont créés généralement en groupes. Des blocs uniques de Blé sauvage, Fleurs et Plantes carnivores sont disséminés sur toute la carte.Des Arbres de la jungle, des bananiers, des champignons et radis bleu sont engendrés dans la jungle. Aucun cactus ne sont présents. Des Vaches, des cochons, des poules, des blaireaux et autres animaux sauvages errent dans les petites zones de prairies.  Skootenbeeten et Amphibiens hostiles errent dans la jungle. Les nappes souterraines sont principalement composées de terre et de pierre avec des minerais aléatoires. Voir la page Donjon.
Jungle Jungle map.png Présence du biome Jungle avec de petites zones de prairies. Sable   aux bords de l'eau. La plupart des arbres de la jungle et des champignons, avec quelques arbres des prairies. Les palmiers sont également présents sur le sable, mais encore une fois, pas de cactus. Les vaches, les porcs, les poulets et les blaireaux errent dans les déserts. Skootenbeeten errent dans la jungle, avec les amphibiens hostile et brownies.
Desert Desert map.png Les déserts sont composés de sables, de pierre des d'eau. Les Palmiers et les Cactus dominent cette carte. Les plantations de cactus sont la source de nourriture la plus cohérente dans ce type de carte, fournissant un approvisionnement alimentaire stable et gratuit une fois qu'ils sont faits. Surtout Unifallow, mais aussi des Poules peuvent apparaître sur les carreaux d'herbe. Snakecrabs hostiles errent dans les sables. Les couches souterraines du désert sont principalement composées de sable, avec pierres et minerais.
Snow Snow map.png Les cartes neige sont couvertes de neige et composées de pierre. Quelques parcelles de praries sont présentes. Si de l'eau apparaît dans les prairies, quelques carrés de sables peuvent êtres engendrés. Arbres de neige en majorité (sapins), des prairies avec quelques arbres qui apparaissent sur les carrés d'herbe et des palmiers sur le sable. Des cerisiers apparaîssent occasionalement dans la neige, tandis que les autres arbres fuitiés apparaissent dans la prairie. Des champignons souterrains sont présents sur la neige. Des Rennes errent dans les déserts de neige, avec des vaches, des cochons, des poulets et des blaireaux sur l'herbe. Des Yétis sauvages parcourent aussi la neige. Les couches souterraines de neige carte sont constituées principalement  neige avec de la pierre et autres minerais.
Mixed Mixed map.png Les Cartes mixtes offrent la plus grande variété de biomes, ils sont principalement couverts de prairies, mais offrent une petite quantité de sable autour de l'eau et contiennent à la fois la jungle et les zones enneigées. Toutes sortes d'arbres et de flore peuvent être trouvés ici, y compris les cactus et les deux sortes de champignons. Toute la faune peut apparaître ici, des animaux sauvages au bétail ainsi que tous les monstres. Les couches souterraines des cartes mixtes sont constituées de minerais et des blocs en fonction de leur equivalant à la surface (exemple : la neige souterraine sous la zone neige extérieure).





















Je suis en train d'éditer ce topic, merci de ne pas modifier, ou alors proposer des améliorations (de ce qui est déjà fait) à la suite.

Je sais que certaines infos sont à vérifier depuis quelques mises à jour, ce que je ferai bien entendu.

math51350

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